武昌3dmax培訓(xùn)、武漢3dmax培訓(xùn)、武漢室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、武漢3d培
概述:武漢理工大學(xué)電腦培訓(xùn)、精品小班教學(xué): 5人精品小班 避免校園人多教學(xué)和輔導(dǎo)質(zhì)量不到位,確保人均輔導(dǎo)時(shí)間及上機(jī)實(shí)踐時(shí)間?朔髮W(xué)學(xué)歷教育中大班上課, 理論為主的缺點(diǎn),強(qiáng)調(diào)服務(wù)至上,質(zhì)量第一
【武漢理工大學(xué)電腦培訓(xùn)】、專業(yè)藝術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)網(wǎng)、武昌3dmax培訓(xùn)、武漢3dmax培訓(xùn)、武漢室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、武漢3d培訓(xùn)、武漢cad培訓(xùn)、武漢PS培訓(xùn)、武漢室內(nèi)外裝飾設(shè)計(jì)培訓(xùn)、武漢建筑效果圖制作與培訓(xùn)、武漢環(huán)境藝術(shù)培訓(xùn)、武漢園林景觀培訓(xùn)、武漢電腦培訓(xùn)、武昌電腦培訓(xùn)、
【武漢3dmax專業(yè)】:(總 200-240課時(shí) / 2.5-3月左右 /)
【3dmax課程介紹】:3ds在室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑景觀設(shè)計(jì)的視覺模擬應(yīng)用已成行業(yè)經(jīng)典,選擇3d做室內(nèi)外設(shè)計(jì)的試覺模擬主要是它對(duì)應(yīng)這方面的領(lǐng)域提供了相當(dāng)多強(qiáng)大的解決方案,包括優(yōu)良的室內(nèi)外結(jié)構(gòu)體與家俱、景觀的建模架構(gòu),強(qiáng)大的標(biāo)準(zhǔn)燈光與真實(shí)vray燈光系統(tǒng),隨套即可用的室內(nèi)外設(shè)計(jì)擬真材質(zhì)與光能傳遞的渲染。本課程以室內(nèi)視覺模擬制作的流程為基本架構(gòu),在理論說明與實(shí)務(wù)案例的交互配合下,針對(duì)想進(jìn)入以3d學(xué)習(xí)室內(nèi)外設(shè)計(jì)視覺模擬所設(shè)計(jì)出一系列的課程內(nèi)容。
室內(nèi)外設(shè)計(jì)首重空間及構(gòu)圖,使用3d在室內(nèi)外設(shè)計(jì)領(lǐng)域則可以展現(xiàn)出炫麗的配置及展場(chǎng)所欲表現(xiàn)出的現(xiàn)場(chǎng)效果。本課程內(nèi)容包含:空間的構(gòu)成、燈光應(yīng)用、貼圖材質(zhì)的展現(xiàn)、夜景變化應(yīng)用、顏色材料表現(xiàn)、動(dòng)線機(jī)能應(yīng)用、創(chuàng)意概念發(fā)展…等,藉由這些課程上的作品范例,能讓你一探3d的神奇世界!
1、全面了解電腦三維技術(shù)在行業(yè)中的應(yīng)用及前景,學(xué)習(xí)3d三維效果圖制作概念、流程,基本面板,快捷鍵設(shè)定和使用,常用工具應(yīng)用;
2、系統(tǒng)學(xué)習(xí)二維線性建模,高級(jí)建模技巧,曲面建模技巧,修改編輯器,材質(zhì)編輯器,貼圖技巧,燈光參數(shù)面板等;
3、通過二維平面至三維,CAD至3d的轉(zhuǎn)換,深入學(xué)習(xí)各種室內(nèi)外模型、場(chǎng)景建模的經(jīng)典案例,結(jié)合名師設(shè)計(jì)的單體作品,對(duì)模型布線進(jìn)行細(xì)致學(xué)習(xí),結(jié)合國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀設(shè)計(jì)案例對(duì)室內(nèi)完整模型進(jìn)行案例創(chuàng)作討論。
【3DS MAX】 部分:
3dsmax基本操作與基本建模及其動(dòng)畫。詳盡解析3dsmax核心概念,精解基本幾何體、擴(kuò)展幾何體建模技術(shù)熟練掌握3dsmax工作流程。3dsmax二維建模技術(shù)。詳解二維圖形核心參數(shù)、二維圖形編輯技巧及與其相關(guān)的編輯修改器的使用技巧。重點(diǎn)講解二維圖形編輯技術(shù)在園林、建筑、室內(nèi)、家具等方面的應(yīng)用3dsmax三維模型的創(chuàng)建、編輯與修改。詳盡解析3dsmax標(biāo)準(zhǔn)修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細(xì)分修改器和選擇修改器等。重點(diǎn)講解 Editable Polygon 高級(jí)建模、工業(yè)設(shè)計(jì)建模、建筑建模技術(shù),尤其在數(shù)字城市建設(shè)3dsmax復(fù)合物體。詳解復(fù)合物體建模及動(dòng)畫技術(shù)。詳解材質(zhì)基本參數(shù)和擴(kuò)展參數(shù)。深入講解貼圖類型和材質(zhì)類型;重點(diǎn)講解光線跟蹤材質(zhì)、多個(gè)子材質(zhì)。。室內(nèi)空間效果圖總匯(客廳、臥室、餐廳、會(huì)議室等游離動(dòng)畫),室外建筑、園林、鳥瞰圖制作;
【3dmax教學(xué)大綱】
【第一課】.3d的安裝,介紹3d基本面板,常用工具應(yīng)用,快捷鍵使用及設(shè)置,
通過練習(xí)直向樓梯了解3d四個(gè)視窗及坐標(biāo)的應(yīng)用。
【第二課】.在上課的基礎(chǔ)上增加通過旋轉(zhuǎn)樓梯Array,學(xué)習(xí)放樣loft及旋轉(zhuǎn)陣列的應(yīng)用。
【第三課】.通過兩種餐桌的學(xué)習(xí)強(qiáng)化放樣,新增編輯網(wǎng)格Edit Mesh命令。
【第五課】.通過古今沙發(fā)、床的造型學(xué)習(xí)編輯曲線Edit spline命令的應(yīng)用,同時(shí)學(xué)習(xí)添加材質(zhì)的應(yīng)用。
【第六課】.結(jié)合藤椅造型的學(xué)習(xí)強(qiáng)化編輯網(wǎng)格命令,同時(shí)掌握網(wǎng)格光滑Meshsmoosh,網(wǎng)格優(yōu)化Optimize,自由變形盒FFD2、3、4的使用。
【第七課】.學(xué)習(xí)兩種羅馬柱的造型分別學(xué)習(xí)二位布爾運(yùn)算三位布爾運(yùn)算Boolean、旋轉(zhuǎn)命令或車削Lathe、倒角命令Bevel。
【第八課】.練習(xí)窗簾、學(xué)習(xí)縮放變形命令,在loft的基礎(chǔ)上掌握變形命令Deformations
【第九課】 .通過玻璃杯和玻璃茶幾的學(xué)習(xí)和掌握玻璃透明材質(zhì)的應(yīng)用。
【第十課】. 學(xué)習(xí)弓型椅、電視機(jī)學(xué)習(xí)縮放變形命令適合變形命令
【第十一課】.在通過兩周的基礎(chǔ)命令強(qiáng)化學(xué)習(xí),掌握3d界面和大量操作命令的應(yīng)用后,根據(jù)不同專業(yè)結(jié)合房屋結(jié)構(gòu)室內(nèi)或室外建筑結(jié)構(gòu)的綜合模擬練習(xí)----室內(nèi)結(jié)合現(xiàn)代簡(jiǎn)約客廳和古今結(jié)合風(fēng)格客廳 ,室外結(jié)合建筑外觀,園林景觀結(jié)合園林場(chǎng)景,從cad設(shè)計(jì)圖造型到布局、材質(zhì)匹配….
【第十二至十八課】.不同專業(yè)通過布置每?jī)商煲惶追课萁Y(jié)構(gòu)的作業(yè)獨(dú)立完成,到老師檢查合格通過,達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)之后就是標(biāo)準(zhǔn)燈光的配合模擬燈光練習(xí).
【第十九至二十一課】.完成后配合標(biāo)準(zhǔn)燈光的講解及應(yīng)用、讓學(xué)生來磨練和提高室內(nèi)燈光的素描關(guān)系和色彩關(guān)系,了解和掌握家居中家具和設(shè)備的各類要素的搭配怎樣才能達(dá)到和諧和統(tǒng)一的效果,藝術(shù)專業(yè)的學(xué)員一般容易了解和掌握,但非藝術(shù)專業(yè)的學(xué)員就需強(qiáng)化學(xué)習(xí)和掌握,為下面vray光能傳遞的燈光使用和掌握打下基礎(chǔ),也為以后做出合格的效果圖做出鋪墊!
燈光是效果圖的核心,一兩幅效果圖一般學(xué)員是很難把握好燈光參數(shù)和效果的,所以一般都要通過多付效果圖的反復(fù)強(qiáng)化練習(xí),獨(dú)立完成才算掌握。
【第二十二至二十八課】. 標(biāo)準(zhǔn)燈光掌握后配合vray光能傳遞的使用,讓學(xué)員在學(xué)習(xí)和進(jìn)步中讓裝飾圖的效果升華到完美無缺的效果。
【第二十九課】.補(bǔ)充 修改編輯器的詳細(xì)講解。
【第三十課】. 補(bǔ)充材質(zhì)編輯器的詳細(xì)講解
【第三十一課】.Cad的導(dǎo)入、室外建筑外觀的表現(xiàn)
【第三十二課】.ps室外建筑外觀后期處理
從零入手,不管有無基礎(chǔ),精確小組3-5人班,每天4課時(shí)的教學(xué)加上機(jī),都可即快速又高效鞏固達(dá)到既定目標(biāo),每天都可感受到學(xué)習(xí)的進(jìn)步,收獲的喜悅與成就。
3DSMAX的燈光照明技術(shù) 部分學(xué)習(xí)
部分學(xué)習(xí)技術(shù):3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)燈光的學(xué)習(xí),3DSMAX泛光燈的應(yīng)用講解,3DSMAX聚光燈的應(yīng)用講解,3DSMAX平行光的應(yīng)用講解。講解燈光強(qiáng)度、衰減、陰影、聚光范圍等參數(shù)。光度學(xué)類燈光的應(yīng)用講解。Vray專用燈光的應(yīng)用講解,Vray面光源、球形光源的應(yīng)用講解,Vray太陽光的應(yīng)用講解。Vray渲染器的基本測(cè)試參數(shù)設(shè)定,Vray環(huán)境天空光的應(yīng)用,3DSMAX默認(rèn)環(huán)境背景的應(yīng)用,Vray自發(fā)光材質(zhì)照明作用分析,HDRI圖片照明技術(shù)講解與分析應(yīng)用, 3DSMAX環(huán)境應(yīng)用HDRI圖片照明與反射折射的控制技巧。3DSMAX單模型打燈光方法,3DSMAX室內(nèi)空間打燈光方法,3DSMAX建筑外體模型打燈光方法,3DSMAX各種燈光的綜合用法的實(shí)例等……
3DSMAX掃描線渲染和Vray物理渲染(3dsmax scanlinerender& Vray render) 部分學(xué)習(xí)
部分學(xué)習(xí)技術(shù):3DSMAX物理渲染器渲染原理,渲染大小設(shè)置,3DSMAX渲染動(dòng)畫和靜幀設(shè)置選項(xiàng),3DSMAX渲染和燈光的綜合講解,3DSMAX渲染和材質(zhì)的綜合講解,然后運(yùn)用Photoshop做后期處理;用Vray渲染器渲染工業(yè)模型等……
【咨詢電話】: 027-87384566 13886110086 15071408802
【Q Q】: 523727757 1121054759
【官方網(wǎng)站】:
【咨詢】: 魏老師
歡迎報(bào)名咨詢:實(shí)力的見證賽比爾
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【武漢3dmax專業(yè)】:(總 200-240課時(shí) / 2.5-3月左右 /)
【3dmax課程介紹】:3ds在室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑景觀設(shè)計(jì)的視覺模擬應(yīng)用已成行業(yè)經(jīng)典,選擇3d做室內(nèi)外設(shè)計(jì)的試覺模擬主要是它對(duì)應(yīng)這方面的領(lǐng)域提供了相當(dāng)多強(qiáng)大的解決方案,包括優(yōu)良的室內(nèi)外結(jié)構(gòu)體與家俱、景觀的建模架構(gòu),強(qiáng)大的標(biāo)準(zhǔn)燈光與真實(shí)vray燈光系統(tǒng),隨套即可用的室內(nèi)外設(shè)計(jì)擬真材質(zhì)與光能傳遞的渲染。本課程以室內(nèi)視覺模擬制作的流程為基本架構(gòu),在理論說明與實(shí)務(wù)案例的交互配合下,針對(duì)想進(jìn)入以3d學(xué)習(xí)室內(nèi)外設(shè)計(jì)視覺模擬所設(shè)計(jì)出一系列的課程內(nèi)容。
室內(nèi)外設(shè)計(jì)首重空間及構(gòu)圖,使用3d在室內(nèi)外設(shè)計(jì)領(lǐng)域則可以展現(xiàn)出炫麗的配置及展場(chǎng)所欲表現(xiàn)出的現(xiàn)場(chǎng)效果。本課程內(nèi)容包含:空間的構(gòu)成、燈光應(yīng)用、貼圖材質(zhì)的展現(xiàn)、夜景變化應(yīng)用、顏色材料表現(xiàn)、動(dòng)線機(jī)能應(yīng)用、創(chuàng)意概念發(fā)展…等,藉由這些課程上的作品范例,能讓你一探3d的神奇世界!
1、全面了解電腦三維技術(shù)在行業(yè)中的應(yīng)用及前景,學(xué)習(xí)3d三維效果圖制作概念、流程,基本面板,快捷鍵設(shè)定和使用,常用工具應(yīng)用;
2、系統(tǒng)學(xué)習(xí)二維線性建模,高級(jí)建模技巧,曲面建模技巧,修改編輯器,材質(zhì)編輯器,貼圖技巧,燈光參數(shù)面板等;
3、通過二維平面至三維,CAD至3d的轉(zhuǎn)換,深入學(xué)習(xí)各種室內(nèi)外模型、場(chǎng)景建模的經(jīng)典案例,結(jié)合名師設(shè)計(jì)的單體作品,對(duì)模型布線進(jìn)行細(xì)致學(xué)習(xí),結(jié)合國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀設(shè)計(jì)案例對(duì)室內(nèi)完整模型進(jìn)行案例創(chuàng)作討論。
【3DS MAX】 部分:
3dsmax基本操作與基本建模及其動(dòng)畫。詳盡解析3dsmax核心概念,精解基本幾何體、擴(kuò)展幾何體建模技術(shù)熟練掌握3dsmax工作流程。3dsmax二維建模技術(shù)。詳解二維圖形核心參數(shù)、二維圖形編輯技巧及與其相關(guān)的編輯修改器的使用技巧。重點(diǎn)講解二維圖形編輯技術(shù)在園林、建筑、室內(nèi)、家具等方面的應(yīng)用3dsmax三維模型的創(chuàng)建、編輯與修改。詳盡解析3dsmax標(biāo)準(zhǔn)修改器、網(wǎng)格編輯修改器、表面細(xì)分修改器和選擇修改器等。重點(diǎn)講解 Editable Polygon 高級(jí)建模、工業(yè)設(shè)計(jì)建模、建筑建模技術(shù),尤其在數(shù)字城市建設(shè)3dsmax復(fù)合物體。詳解復(fù)合物體建模及動(dòng)畫技術(shù)。詳解材質(zhì)基本參數(shù)和擴(kuò)展參數(shù)。深入講解貼圖類型和材質(zhì)類型;重點(diǎn)講解光線跟蹤材質(zhì)、多個(gè)子材質(zhì)。。室內(nèi)空間效果圖總匯(客廳、臥室、餐廳、會(huì)議室等游離動(dòng)畫),室外建筑、園林、鳥瞰圖制作;
【3dmax教學(xué)大綱】
【第一課】.3d的安裝,介紹3d基本面板,常用工具應(yīng)用,快捷鍵使用及設(shè)置,
通過練習(xí)直向樓梯了解3d四個(gè)視窗及坐標(biāo)的應(yīng)用。
【第二課】.在上課的基礎(chǔ)上增加通過旋轉(zhuǎn)樓梯Array,學(xué)習(xí)放樣loft及旋轉(zhuǎn)陣列的應(yīng)用。
【第三課】.通過兩種餐桌的學(xué)習(xí)強(qiáng)化放樣,新增編輯網(wǎng)格Edit Mesh命令。
【第五課】.通過古今沙發(fā)、床的造型學(xué)習(xí)編輯曲線Edit spline命令的應(yīng)用,同時(shí)學(xué)習(xí)添加材質(zhì)的應(yīng)用。
【第六課】.結(jié)合藤椅造型的學(xué)習(xí)強(qiáng)化編輯網(wǎng)格命令,同時(shí)掌握網(wǎng)格光滑Meshsmoosh,網(wǎng)格優(yōu)化Optimize,自由變形盒FFD2、3、4的使用。
【第七課】.學(xué)習(xí)兩種羅馬柱的造型分別學(xué)習(xí)二位布爾運(yùn)算三位布爾運(yùn)算Boolean、旋轉(zhuǎn)命令或車削Lathe、倒角命令Bevel。
【第八課】.練習(xí)窗簾、學(xué)習(xí)縮放變形命令,在loft的基礎(chǔ)上掌握變形命令Deformations
【第九課】 .通過玻璃杯和玻璃茶幾的學(xué)習(xí)和掌握玻璃透明材質(zhì)的應(yīng)用。
【第十課】. 學(xué)習(xí)弓型椅、電視機(jī)學(xué)習(xí)縮放變形命令適合變形命令
【第十一課】.在通過兩周的基礎(chǔ)命令強(qiáng)化學(xué)習(xí),掌握3d界面和大量操作命令的應(yīng)用后,根據(jù)不同專業(yè)結(jié)合房屋結(jié)構(gòu)室內(nèi)或室外建筑結(jié)構(gòu)的綜合模擬練習(xí)----室內(nèi)結(jié)合現(xiàn)代簡(jiǎn)約客廳和古今結(jié)合風(fēng)格客廳 ,室外結(jié)合建筑外觀,園林景觀結(jié)合園林場(chǎng)景,從cad設(shè)計(jì)圖造型到布局、材質(zhì)匹配….
【第十二至十八課】.不同專業(yè)通過布置每?jī)商煲惶追课萁Y(jié)構(gòu)的作業(yè)獨(dú)立完成,到老師檢查合格通過,達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)之后就是標(biāo)準(zhǔn)燈光的配合模擬燈光練習(xí).
【第十九至二十一課】.完成后配合標(biāo)準(zhǔn)燈光的講解及應(yīng)用、讓學(xué)生來磨練和提高室內(nèi)燈光的素描關(guān)系和色彩關(guān)系,了解和掌握家居中家具和設(shè)備的各類要素的搭配怎樣才能達(dá)到和諧和統(tǒng)一的效果,藝術(shù)專業(yè)的學(xué)員一般容易了解和掌握,但非藝術(shù)專業(yè)的學(xué)員就需強(qiáng)化學(xué)習(xí)和掌握,為下面vray光能傳遞的燈光使用和掌握打下基礎(chǔ),也為以后做出合格的效果圖做出鋪墊!
燈光是效果圖的核心,一兩幅效果圖一般學(xué)員是很難把握好燈光參數(shù)和效果的,所以一般都要通過多付效果圖的反復(fù)強(qiáng)化練習(xí),獨(dú)立完成才算掌握。
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【第二十九課】.補(bǔ)充 修改編輯器的詳細(xì)講解。
【第三十課】. 補(bǔ)充材質(zhì)編輯器的詳細(xì)講解
【第三十一課】.Cad的導(dǎo)入、室外建筑外觀的表現(xiàn)
【第三十二課】.ps室外建筑外觀后期處理
從零入手,不管有無基礎(chǔ),精確小組3-5人班,每天4課時(shí)的教學(xué)加上機(jī),都可即快速又高效鞏固達(dá)到既定目標(biāo),每天都可感受到學(xué)習(xí)的進(jìn)步,收獲的喜悅與成就。
3DSMAX的燈光照明技術(shù) 部分學(xué)習(xí)
部分學(xué)習(xí)技術(shù):3DSMAX標(biāo)準(zhǔn)燈光的學(xué)習(xí),3DSMAX泛光燈的應(yīng)用講解,3DSMAX聚光燈的應(yīng)用講解,3DSMAX平行光的應(yīng)用講解。講解燈光強(qiáng)度、衰減、陰影、聚光范圍等參數(shù)。光度學(xué)類燈光的應(yīng)用講解。Vray專用燈光的應(yīng)用講解,Vray面光源、球形光源的應(yīng)用講解,Vray太陽光的應(yīng)用講解。Vray渲染器的基本測(cè)試參數(shù)設(shè)定,Vray環(huán)境天空光的應(yīng)用,3DSMAX默認(rèn)環(huán)境背景的應(yīng)用,Vray自發(fā)光材質(zhì)照明作用分析,HDRI圖片照明技術(shù)講解與分析應(yīng)用, 3DSMAX環(huán)境應(yīng)用HDRI圖片照明與反射折射的控制技巧。3DSMAX單模型打燈光方法,3DSMAX室內(nèi)空間打燈光方法,3DSMAX建筑外體模型打燈光方法,3DSMAX各種燈光的綜合用法的實(shí)例等……
3DSMAX掃描線渲染和Vray物理渲染(3dsmax scanlinerender& Vray render) 部分學(xué)習(xí)
部分學(xué)習(xí)技術(shù):3DSMAX物理渲染器渲染原理,渲染大小設(shè)置,3DSMAX渲染動(dòng)畫和靜幀設(shè)置選項(xiàng),3DSMAX渲染和燈光的綜合講解,3DSMAX渲染和材質(zhì)的綜合講解,然后運(yùn)用Photoshop做后期處理;用Vray渲染器渲染工業(yè)模型等……
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【Q Q】: 523727757 1121054759
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