中科信軟Threejs實(shí)戰(zhàn)常用技巧培訓(xùn)課程,Threejs實(shí)戰(zhàn)常用技巧 

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默認(rèn)4分 我要打分

課程大綱

一、模型射線拾取

1.模型標(biāo)注(熱點(diǎn))——平面網(wǎng)格模型Mesh 免費(fèi)試學(xué)

2.模型標(biāo)簽——精靈模型對象Sprite

3.模型的標(biāo)簽——HTML元素

4.HTML元素標(biāo)簽位置更新

5.模型標(biāo)簽—HTML實(shí)現(xiàn)一個好看的UI效果 免費(fèi)試學(xué)

6.模型標(biāo)簽——Canvas技術(shù)與threejs結(jié)合

7.Canvas作為精靈或網(wǎng)格模型標(biāo)簽的貼圖

8.CSS2DRenderer—HTML元素標(biāo)簽

9.CSS3DRenderer

10.標(biāo)簽坐標(biāo)問題—局部、世界坐標(biāo)

11.標(biāo)簽坐標(biāo)問題—幾何體頂點(diǎn)坐標(biāo)

12.標(biāo)簽坐標(biāo)問題—加載外部模型標(biāo)注案例

13.標(biāo)簽坐標(biāo)問題—幾何體偏移

14.射線投射器Raycaster和射線Ray介紹

15.射線Raycaster—鼠標(biāo)點(diǎn)選網(wǎng)格模型

16.點(diǎn)Points線Line精靈Sprite—拾取

17.射線碰撞檢測相關(guān)

18.射線拾取、模型標(biāo)簽坐標(biāo)變換—局部渲染

 

二、20.WebGL渲染器相關(guān)

1.全屏和局部區(qū)域渲染

2.Threejs畫布自適應(yīng)窗口尺寸變化(窗口事件

3.Three.js背景(圖片作為背景或設(shè)置顏色)

4.Three.js背景透明度(模型懸浮在網(wǎng)頁上)

5.WebGL渲染器鋸齒問題

6.幀緩沖區(qū)(顏色、深度、模板)

7.材質(zhì)控制渲染管線(深度測試)

8.Threejs視口.setViewport

9.剪裁測試( 剪裁方法setScissor )

10.渲染管線—模板測試(24分鐘)

如果您想學(xué)習(xí)本課程,請預(yù)約報名
如果沒找到合適的課程或有特殊培訓(xùn)需求,請訂制培訓(xùn)
除培訓(xùn)外,同時提供相關(guān)技術(shù)咨詢與技術(shù)支持服務(wù),有需求請發(fā)需求表到郵箱lucy@info-soft.cn,或致電4007991916

等....課程

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時間靈活 地點(diǎn)靈活(北上廣深、成都、武漢都有上課點(diǎn)),人數(shù)靈活,師資豐富、可按您的需求給您定制課程,匹配教師。

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