東莞寮步酷睿零基礎(chǔ)C4D幾何體建模設(shè)計C4D燈光與材質(zhì)渲染培訓(xùn) 

概述: 大嶺山南一路酷睿C4D多邊形建模培訓(xùn)C4D動畫及運動培訓(xùn)機構(gòu) 松山湖寮步酷睿C4D圖形設(shè)計培訓(xùn)樣條曲線建模培訓(xùn) 牛山大嶺山酷睿C4D視效培訓(xùn)C4D零基礎(chǔ)入門到精通建模培訓(xùn)機構(gòu)

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課程內(nèi)容:

第一章

1.軟件入門介紹

2.軟件界面與基礎(chǔ)操作

3.C4D父子級關(guān)系

 

第二章 C4D建;A(chǔ)

1.基礎(chǔ)幾何體建模

2.樣條曲線建模基礎(chǔ)

3.Nurbs建!獢D壓

4.Nurbs建模——放樣

5.Nurbs建!獟呙

6.Nurbs建!D(zhuǎn)/貝塞爾

7.造型工具(上-下)

8.多邊形建模(上-下)

9.多邊形建模實例

10.變形工具組(上-下)

11.雕刻建模

 

第三章渲染 燈光與材質(zhì)

1.渲染基礎(chǔ)知識

2.燈光詳解(上-下)

3.布光方法

4.全局光照和環(huán)境吸收

5.HDR介紹及使用

6.灰猩猩燈光預(yù)設(shè)

7.反光板介紹

8.?dāng)z像機詳解

9.材質(zhì)基礎(chǔ)(上-下)

10.材質(zhì)編輯器紋理(上-下)

11.常用材質(zhì)調(diào)整

12.金屬玻璃材質(zhì)

13.卡通材質(zhì)

14.UV貼圖基本知識

15.UV貼圖拆分

16.UV貼圖繪制

17.綜合渲染-室內(nèi)場景案例

18.綜合渲染-靜物場景案例

19.綜合渲染-室外場景案例

 

第四章 動畫及運動

1.動畫關(guān)鍵幀——基礎(chǔ)知識

2.時間線及時間函數(shù)

3.動畫渲染流程案例

4.運動圖形-克隆

5.運動圖形-矩陣/分 裂/選集/權(quán)重

6.運動圖形-破碎臺森分 裂

7.運動圖形-實例/文本/追蹤對象

8.運動圖形-運動樣條/運動擠壓/多邊形FX

9.效果器-簡易/隨機/步幅

10.效果器-延遲/公式/時間/著色/聲音

11.動力學(xué)-連接器/彈簧/力/驅(qū)動器

12.動力學(xué)-剛體/柔體/碰撞體/布料入門

13.毛發(fā)基礎(chǔ)/毛發(fā)材質(zhì)/毛發(fā)動力學(xué)

14.粒子系統(tǒng)/修改器

 

第五章 其他工具功能

1.關(guān)節(jié)工具

2.追蹤對象

3.AE與C4D互導(dǎo)關(guān)聯(lián)

 

地址:東莞市大嶺山華興街1號創(chuàng)景大廈8樓



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